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洞穴餐厅室内界面的模拟(建模思路)

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发表于 2010-6-8 16:17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这类的东西也挺典型,很富裕变化,施工技术应该也挺成熟了。

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qq56 + 1 + 3 谢谢

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 楼主| 发表于 2010-6-8 16:35:37 | 只看该作者
这几天做这些东西把grashopper在脑海里有过了一遍~现在更加坚定的相信更多精彩的东西还是来源我们的设计构思本身。练手用的建模在学习阶段还是挺必要的~不过真正让自己感觉不错的,还是那些方案过程中用于推敲的模型。感觉grasshopper的动态建模用于做某些方案的前期工作模型挺适合的,和su可以互补了~

核心词汇:分析调整

本系列就发到这里了~发多了估计大家也要看吐了~又典型额再更新吧,先休息休息~呵呵{:3_56:}
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发表于 2010-6-8 17:09:17 | 只看该作者
终于抢到第一排沙发了~! SKY大哥之前发的一个GH我一直不明白为啥有错··就是在挑选出Polycurve以后放平面的时候产生的······· 1# skywoolf
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 楼主| 发表于 2010-6-8 17:16:17 | 只看该作者
终于抢到第一排沙发了~! SKY大哥之前发的一个GH我一直不明白为啥有错··就是在挑选出Polycurve以后放平面的时候产生的······· 1# skywoolf 小r学生 发表于 2010-6-8 17:09
有点抽象……是不是因为个别Polycurve不是闭合的或面积为零?所以嵌不了面,这个应该不碍事,其他的Polycurve还会正常生产面的。
5m
发表于 2010-6-8 21:03:19 | 只看该作者
谢谢sky!!!!
6m
发表于 2010-6-8 22:30:47 | 只看该作者
可以看到 最后出来的面不能很好的贴合曲线 这怎么办啊?
7m
发表于 2010-6-8 22:35:08 | 只看该作者
感谢分享!!!!!!!
8m
发表于 2010-6-9 00:34:13 | 只看该作者
新手完全看不懂啊!
9m
发表于 2010-6-9 00:59:07 | 只看该作者
本帖最后由 marcowoo 于 2010-6-9 01:02 编辑 "通过空间平面来移动控制点的方法" 出来的效果有点问题:
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 楼主| 发表于 2010-6-9 07:54:38 | 只看该作者
9# marcowoo 方法不同效果确实会略有不同~看实际需求而定了。
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 楼主| 发表于 2010-6-9 08:12:53 | 只看该作者
新手完全看不懂啊! zhabowen 发表于 2010-6-9 00:34
这个不是新手教程……不过可以给新手看看思路,从头学还是先看文字教程吧……
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发表于 2010-6-9 11:20:52 | 只看该作者
很好的建模思路啊。学习了!
13m
发表于 2010-6-9 12:58:41 | 只看该作者
精彩 学到东西了!{:3_46:}
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发表于 2010-6-9 17:09:54 | 只看该作者
原来如此。看来を还是在未入门阶段。
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发表于 2010-6-9 22:08:50 | 只看该作者
思路就是建模之魂,特別是用gh 謝謝sky前輩,學習了
16m
发表于 2010-6-10 10:10:40 | 只看该作者
谢谢分享{:3_51:}
17m
发表于 2010-6-10 11:45:25 | 只看该作者
多谢指教,正在做类似的东西呢。
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发表于 2010-6-10 15:51:43 | 只看该作者
感激不尽~~~~~~~~~·
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发表于 2010-6-10 18:48:57 | 只看该作者
有点意思了
20m
发表于 2010-6-10 19:44:50 | 只看该作者
1# skywoolf 谢谢。。。。。。。

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