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楼主: lu992
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[心得体会] 曲面掏洞方法大总结

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81m
发表于 2013-4-3 20:25:46 | 只看该作者
很需要这样的教程,带有笔记性质的
82m
发表于 2013-4-7 08:59:26 | 只看该作者
好东西,大家分享
83m
发表于 2013-4-8 01:03:50 | 只看该作者
grasshopper掏洞确实很麻烦……
84m
发表于 2013-4-9 10:10:33 | 只看该作者
下下来学习一下~
85m
发表于 2013-4-9 20:50:48 | 只看该作者
为什么打开会出错
86m
发表于 2013-4-10 13:07:08 | 只看该作者
好东西············
87m
发表于 2013-4-12 20:58:55 | 只看该作者
谢谢啦!!!  新手学习
88m
发表于 2013-4-13 20:41:00 | 只看该作者
{:14:}真厉害!真好!
89m
发表于 2013-4-20 14:39:23 | 只看该作者
啧啧,这个简单的小问题这么多解法,真有意思
90m
发表于 2013-4-21 16:22:30 | 只看该作者
不错的总结来学学
91m
发表于 2013-4-23 08:58:15 | 只看该作者
慢慢学习中。。。。。
92m
发表于 2013-4-23 10:19:12 | 只看该作者
楼主的方法1是说在Rhino中将目标曲面摊平,然后在Rhino中将摊平的面挖洞,最后在Grasshopper中将挖了洞的摊平的面copy trim到目标曲面吗?这个方法看似简单,但没有可调性啊!
93m
发表于 2013-4-23 11:38:21 | 只看该作者
楼主的方法2中提到的map srf的原理我也不懂,但楼主让我注意到了map srf这一运算器(作为菜鸟我之前没接触过map srf{:05:}),楼主的探索精神值得学习{:14:}
94m
发表于 2013-4-23 13:26:28 | 只看该作者
看了后面的映射法,发现只是将曲线映射到曲面上,最后得到的圈圈和面是一体的,并没有挖掉啊。。。。难道要bake到rhino中手动挖掉?如果真是这样,楼主的这篇帖子应该换个标题。
95m
发表于 2013-4-28 15:37:47 | 只看该作者
感谢分享~~~~~
96m
发表于 2013-5-10 22:06:25 | 只看该作者
学习了,慢慢练习
97m
发表于 2013-5-11 09:25:38 | 只看该作者
学习........
98m
发表于 2013-5-13 23:36:01 | 只看该作者
谢谢啦~~~~~~~~~~
99m
发表于 2013-5-14 09:40:14 | 只看该作者
楼主求指教。。。。。。
100m
发表于 2013-5-18 10:31:09 | 只看该作者
正好快要用到这个了哦,感谢啊

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