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楼主: marcowoo
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这种自由形态曲面表皮怎样做?

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81m
发表于 2011-3-3 09:47:34 | 只看该作者
wanna know..................
82m
发表于 2011-6-4 09:52:23 | 只看该作者
mark,以后研究嘻嘻~
83m
发表于 2011-6-7 10:13:35 | 只看该作者
哎 不错不错 想法太牛逼了
84m
发表于 2011-6-8 19:09:21 | 只看该作者
{:3_46:}{:3_46:}
85m
发表于 2011-6-8 19:10:44 | 只看该作者
{:3_46:}{:3_46:}
86m
发表于 2011-6-14 12:12:40 | 只看该作者
也想了解,看看
87m
发表于 2011-6-15 11:33:21 | 只看该作者
教程上好像有这个做法的
88m
发表于 2011-8-4 22:29:17 | 只看该作者
今天我也在做这些东西,先做一个单元,然后附着在曲面上。附着曲面是:单元做好后,……用Divide interval2(平方),然后用slider控制其参数…… 这样做大概没问题,但是我的单元不能附着在曲面上,快折腾死我了,问都不知道该咋问,晕
89m
发表于 2011-8-8 21:22:37 | 只看该作者
学习了。。。。
90m
发表于 2011-8-12 15:34:14 | 只看该作者
建模 uv分面被 或者rhino手工 重建曲面也是可以的
91m
发表于 2011-9-27 20:35:04 | 只看该作者
这个问题是要应该好好研究!支持楼主的做法!
92m
发表于 2011-9-27 20:46:36 | 只看该作者
62# marcowoo 楼主,能给个GH不?对你的探索十分支持呀!!!
93m
发表于 2011-11-17 18:01:15 | 只看该作者
楼主属于结构专业人士
94m
发表于 2011-11-18 10:41:40 | 只看该作者
帅呆了{:3_53:}
95m
发表于 2011-11-18 19:58:25 | 只看该作者
手动只能推敲形体
96m
发表于 2011-11-23 22:53:48 | 只看该作者
很有用 很好
97m
发表于 2011-11-24 11:28:11 | 只看该作者
很有用的呢
98m
发表于 2011-12-5 20:02:35 | 只看该作者
这个需要好好学习啊
99m
发表于 2011-12-6 21:33:57 | 只看该作者
三角形应该是等分的
100m
发表于 2011-12-20 10:43:46 | 只看该作者
我也想知道~学习中~

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