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[研发成果] 发两个Kangaroo力学的GH,Mesh Relaxation&Wind

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发表于 2012-7-30 15:05:18 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yannleo 于 2013-4-5 15:20 编辑

第一个例子是使Mesh模型产生一定松弛张力(Mesh Relaxation),现在SU里建立建立一个形体,将上下面删除;当然基本形体也可以用犀牛做,只是SU做mesh的速度比较无敌

                               
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然后利用GH的Kangaroo力学插件,产生弹性松弛效果


                               
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在此基础上的一些形态构成


                               
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 楼主| 发表于 2012-7-30 17:59:07 | 显示全部楼层
活建鬼 发表于 2012-7-30 16:48
两个应用非常不错~~~~自己先前也曾有过类似的尝试~~~

用GH导出多张图片动画后,用GIF Movie Gear这个软件导入图片,再优化一下什么就可以了。

多管混接的话的确TS Pipe+WB很无敌,如果模型只是想呈现一种薄膜结构的力学形态,可以尝试Kangaroo
3m
 楼主| 发表于 2012-7-30 18:47:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 yannleo 于 2012-7-30 18:49 编辑
活建鬼 发表于 2012-7-30 18:20
你是指SLIDER?
那如果我做的地方没用slider~~~比如袋鼠就经常用不上slider~~~~再或者我想在rhino里面做 ...

无论你GH里用不用slider,你都加一个slider,不用连接任何东西,右键里面的animation就可以导出动画了,设置好点OK动画就直接开始记录你屏幕上任何动作,你再试试。
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 楼主| 发表于 2012-8-1 13:11:57 | 显示全部楼层
Argydit 发表于 2012-8-1 11:30
袋鼠的自杀能力太强了=。=

顺便lz可以对gif出个教程。。我现在都是用timer控制bake。bake出无数的mesh再 ...

教程有人发过吧

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