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[团队作品] 荷塘月色(参数化设计)

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发表于 2009-8-21 18:05:53 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 f(x) 于 2009-8-21 18:09 编辑 只有四天的设计时间,还要做前期的模拟和分析 所以模型比较草,就是个想法 通过Rhino Script进行人流的模拟,以确定建筑的选址。 通过荷花元素的提取来形成vornoi结构,确定了结构。

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 楼主| 发表于 2009-8-27 12:06:34 | 显示全部楼层
前期分析:自动寻径脚本说明 环境 一片不大的开阔地上有很多小景点 没有明显的道路 人可随便走 人从路口进 接触完每个景点 从出口处出 目的 1。解释有些人为什么会绕远路 2。分析人流的大致规律 人第一步方向为随机 因为不可能随机方向向前走太远的距离,所以随机方向只走一步然后校正一步(寻经一步) 第一步的结果为这两部的平均值 接下来每步寻经 直到一个目标 按照这种规律把所有目标走完 直到出口 寻经的原则为 每时每刻人受他没到达过的目标吸引 这种引力与人到目标距离成反比 人按照引力方向运动 原理:人不是机器 他想走最近的路 但是,人不会算好怎么走最近再开始走,他第一步是随机和犹豫的,而且边走边计算怎么走最近
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 楼主| 发表于 2009-8-27 12:08:29 | 显示全部楼层
后期制作是为了与环境协调,以荷花为设计元素做的vornoi结构体系,至于vornoi结构我就不细说了,上网查一下就知道了。

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