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[个人作品] 沿曲线随机整列单体

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发表于 2009-8-30 12:06:36 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首发原创作品及建模教程 被建模试用于沿流线随机布置同一元素的景观小品

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 楼主| 发表于 2009-8-30 12:13:14 | 显示全部楼层
建模思路: 01.沿曲线阵列点
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 楼主| 发表于 2009-10-4 21:40:53 | 显示全部楼层
7# ssslee 呵呵,原理很简单,估计很容易想,方法上略有不同,各有各的优势。
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 楼主| 发表于 2009-10-26 07:52:39 | 显示全部楼层
9# superfrog 巴西是什么?我用的是hypershot.
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 楼主| 发表于 2009-10-27 17:45:14 | 显示全部楼层
11# denghua hs确实不错,不过材质的系数稍挑一些也会很慢,一直感觉,hs的金属质感很有优势,但是就建筑材质和灯光这些方面缺陷有点大了。我估计我们这些做建筑的除了出点概念图以外,只能娱乐用了~

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