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[心得体会] 关于从图案到表皮的讨论

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1m
发表于 2013-3-5 20:31:05 | 显示全部楼层
PT直接做
2m
发表于 2013-3-6 11:05:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 活建鬼 于 2013-3-6 11:08 编辑

应该不是,他说的是直接在Rhino中手动~~~我是用的插件~~~

这个不是一下子就能说明白的,就好像问怎么使用GH一样~~~看下图你就知道了~~
3m
发表于 2013-3-6 18:38:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 活建鬼 于 2013-3-6 18:43 编辑
昏昏辰辰 发表于 2013-3-6 18:28
先多谢了,一时间没有搞明白pt的含义 。
听说过pt,但没有深入了解 ,
有人说gh的功能范围大于 pt ,你 ...

PT是可以在各种复杂曲面(包括NURBS和TS曲面)上面进行创建各种不同的镶板,从而得到一些形式迥异的建筑表皮或者是膜结构及钢结构的建筑骨架的工具。

GH当然可以做PT的东西,只不过稍显麻烦一些,不过特点就是可调性高,这一点对于修改设计非常重要。但是,这个只局限在4的版本上。新版的PT出了GH中的插件,在可调性这一点上也不再存有问题了。

总而言之,这就好比是,在GH中可以通过一些运算器及数学公式做一个莫比乌斯环(带),但是用插件lunchbox中的一个运算器就可以一下子做出来,而且还可调。因此,如果作为GH的思维训练,当然可以这样去做,但是一到实际工程中,当然是能精简则精简了~~~要不然,总是自定义一些cluster的意义又何在?

所以,PT在实际操作时当然要比GH 更专业和方便了~~而且,它已经被用在很多实际建筑中了~~

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