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Airspace tokyo-随机立面的的模拟(建模思路)

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发表于 2010-6-8 13:08:17 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天一个朋友问这个怎么弄,我觉得跟之前那个用Voronoi图的例子比较相似,这里演示一下我的思路。

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 楼主| 发表于 2010-6-8 14:52:51 | 显示全部楼层
想贴的话就和那个式样的了,不过似乎没讲过有这样的实例,曲面还有开这么多异性洞,费力不讨好了……
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 楼主| 发表于 2010-6-8 15:51:40 | 显示全部楼层
3# skywoolf SKY生猛~~~~ 如果不光是生成面,而是生成圆润的粗细有别的树枝状 kidwell 发表于 2010-6-8 15:18
我觉得这类的东西,应该还是要由maya来弄吧,不过GH也有类似功能的插件,没有尝试过,无力了~
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 楼主| 发表于 2010-6-8 22:24:12 | 显示全部楼层
不过GH也有类似功能的插件 那个插件啊,我去下载玩玩{:3_58:} njyqqq 发表于 2010-6-8 17:01
记得叫SSI什么的~

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