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[心得体会] 自己曾经在SUBBS上发的一篇SU使用心得

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发表于 2009-9-20 08:15:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
和su一起的一年(新手感悟分享)
skywoolf 发表于: 2008-12-06 22:51 来源: SketchUpBBS设计师博客
和su一起一年了,身边的人们也开始和我一样把su当作了设计课的主角。当然,80后的我们不能为了建模而建筑,但是对于su,我不得不承认它弥补了我太多对形态和尺度上的空白。这让我想起了在su官网上看到一句标语:3D for everyone !!!


去年这个时候的第一个建模,花了很多功夫,尤其是在斜面的修剪上,呵呵,但是用电脑建模是被老师反对的,但好在老爷子们并不排斥我的方案,su的幼苗得以幸存下来,因为我们年轻,所以我们成长的很快~


qi别墅透视02.jpg





qi别墅透视03.jpg






来年的幼儿园,su让我的设计有了施展的空间,脱离了纸面的三维草图,它的意义对于一个建筑设计初学者来说是不容质疑的。
不论是造型比例还是空间尺度,草图上无法推敲的东西在su里都可以推敲。笨拙的操作没有阻碍我的设计,好在有点魔兽微操的基础,左右手搭配很连贯~

自认为su代替不了手绘,因为手脑之间的结合应该是最直接的,最有效的,手绘是一切设计表达的基础,想取缔它是幼稚而却不必要的……但是su更大程度上辅助了大脑对造型空间的思维,毕竟我的脑袋只能出现模糊的体量,手绘只能反映一个并不实际的视角,那么在众多不确定的东西里,一个su的模型起到的作用就太大了!!


基地幼儿园旋转楼梯.jpg





kao le2 .jpg






KinderGarten .jpg




有su和一些基本的基地数据之后出概念是件容易的事:


幼儿园概念1.jpg





幼儿园概念2.jpg






幼儿园概念8.jpg





纪念馆,我感觉这个设计是我的一个起点。很简单,但第一次融入了自己的思想,也是第一次建了一个没太大毛病的su模型,再加上ALts的渲染,呵呵,可以说当时相当有成就感!年轻就是会被这些小事情鼓舞,想起来幼稚一点也挺好的。

脑海里的东西,很轻松的反映在su的模型里,在通过模型对自己没有考虑到的细部进行改造和添加,设计做的很快,很飘逸。说真的当时得意了,而这种得意也让我背负了很多压力……


体快雾化.jpg





办公部分.jpg






展厅部分.jpg






Arts3.jpg





中间的小插曲是这个陋室设计,以前发过的。那段日子自己刚刚来到这个论坛,同时也看到su的潜力!我能在自己学生生涯的第二年获息这些,确实也算是幸运了。

large_1266d65.jpg





假期的竞赛:合肥工业大学建筑艺术馆设计。
带着对建筑的执着,我留校了,放弃了我的假期。我至今无法判断这个决定是对还是错,因为之后很多东西改变了……
30000平的体量不是800平的纪念馆可以比的,这个方案的上手我用了很长时间,在这段日子里,从体量分系到向老师介绍思想,我没有离开过su,也许是我对它有点依赖吧,没办法用顺手了,就如同自己的双手了……


功能分区2.jpg





功能阶段性.jpg






底座体块化.jpg






方案初步 .jpg






功能体快2.jpg




我知道有人要质疑su应不应该这么去用,我觉得仅仅用su来建模很多是违背这个软件设计初衷的。我想我在方案初期的时候真的完全的把它当作设计草图,尤其是建出个体量拉到G Earth去对比,一切都很直观。

su没有限制我什么,相反它帮我把无法去想的东西变成了可以去想东西,这种可能性应该是最重要的。自认为对于su的使用发法因人而异,很多有意思的操作是使用者自己创造的,这可能是很多人会喜欢上su的又一个原因吧~


生成过程.jpg





最完整的.jpg





开学来的多层住宅是前些日子做的,在表现和PS的排版上下了很多功夫~当然后来的分析图也是用su出的,为了是画面效果的和谐统一。


节点01草图.jpg


节点02草图.jpg






空间过度分析2.jpg






概念方案街口透视01.jpg






体块表现.jpg








                               
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回望是件幸福的事情……很多偶然,很多付出,很多欣喜。真的也不知道这种感觉能不能拿出来分享。
总之今天很有感慨,在重重设计思考之中,忽的想停下来写点东西表达一些对su的感谢……呵呵,正在做汶川地震的纪念馆,好难啊,好多时候想进去了就出不来,不过我坚信这是一个会让我自己感动的方案,无论多苦,我们应该把艺术进行到底!!


(充满热情的工作中……)

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发表于 2014-8-21 12:23:59 | 只看该作者
@skywoof 老大你的图挂了哇
su在以extrude为主要形体生成手段的模型领域几乎是唯一选择。不管是犀牛还是3dmax都比不上。除此之外,要么犀牛要么max或者maya,maya没什么接触,感觉有点像犀牛和max的结合体。
42m
发表于 2013-4-16 20:03:17 | 只看该作者
看不到图!!!!
41m
发表于 2013-3-24 02:11:16 | 只看该作者
唉   可惜图全挂了           
40m
发表于 2012-11-27 01:05:39 | 只看该作者
可惜,图都看不到了
39m
发表于 2012-1-30 11:17:15 | 只看该作者
为什么看不到图了。。。
38m
发表于 2011-12-23 12:02:12 | 只看该作者
可惜。。图都裂了。。
37m
发表于 2011-12-19 21:56:23 | 只看该作者
。。。为什么都看不到图
36m
发表于 2011-6-7 05:50:43 | 只看该作者
用完SU后,再见到CAD就闹心
35m
发表于 2011-5-25 18:51:41 | 只看该作者
强大的skywoolf,又一次膜拜了~
34m
发表于 2011-4-30 01:11:32 | 只看该作者
那个幼儿园 做的很好啊。。。很喜欢
33m
发表于 2011-1-27 20:18:43 | 只看该作者
哇,sky也是subbs里的元老哦、
32m
发表于 2011-1-5 14:20:43 | 只看该作者
大一大二的老师鄙视电脑建模,什么都是求透视,手做的模型好,打了大三,我慢悠悠的设计,老师说:你怎么还不建模啊,快建个模推敲一下,哎……
31m
发表于 2010-10-26 15:08:02 | 只看该作者
大家一起努力。。。
30m
发表于 2010-10-7 18:18:28 | 只看该作者
支持支持!!!
29m
发表于 2010-10-6 00:58:06 | 只看该作者
我大一下第一个设计就用su了~~~啦啦啦~~~当时老师反对的好厉害....幸亏我脸皮厚,一直用下去了~~~~感觉当时的选择是对的~~~~小小的这弱智一下~~~~
28m
发表于 2010-7-29 01:13:31 | 只看该作者
还是比较喜欢SU
27m
发表于 2010-7-13 15:59:08 | 只看该作者
我也喜欢SU的体量推敲,确实很人性化。
26m
发表于 2010-5-30 14:15:24 | 只看该作者
楼主进步神速!我泪奔了!{:3_63:}
25m
发表于 2010-5-16 17:01:20 | 只看该作者
楼主只有一年就能进步这么多  我自己用了快2年了  但是水平还是这样
24m
发表于 2010-5-4 19:00:37 | 只看该作者
cad 和su 所要表达的内容有本质的区别  其实并不一定非要排斥什么,依靠什么,想法先行最重要 那些都是工具而已      大家 各取所长,各位所用,各留所需

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