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[个人作品] 不太会渲染的人只好用SU直接导图了

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m
发表于 2010-6-26 19:32:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
为渲图郁闷中 突然发现这个SU的默认效果还不错

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skywoolf + 3 + 30 原创内容

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34m
发表于 2012-5-6 00:47:55 | 只看该作者
感谢分享啊。
33m
发表于 2012-3-31 17:34:07 | 只看该作者
看看,支持楼主!
32m
发表于 2011-11-24 18:55:31 | 只看该作者
自己编的软件……牛人
31m
发表于 2011-11-21 23:09:18 | 只看该作者
高级呀。。。
30m
发表于 2011-11-14 17:24:19 | 只看该作者
SU 怎么建出来的
29m
发表于 2011-9-29 09:25:48 | 只看该作者
22# 沈高
赞同你的说法呀!渲染是件不简单的事情
28m
发表于 2011-9-29 09:01:02 | 只看该作者
自己编的软件~~~!
27m
发表于 2011-7-11 21:23:34 | 只看该作者
自己编的软件 这么强?!
26m
发表于 2011-6-30 14:20:45 | 只看该作者
敢问:lz这个模 是su里建的吗
25m
发表于 2011-6-21 04:41:11 | 只看该作者
探索是学习的过程,共勉吧。
24m
发表于 2011-4-27 16:52:42 | 只看该作者
恩恩 參考了~
23m
发表于 2011-4-14 21:23:51 | 只看该作者
有些材质不用渲染会吃亏的,例如玻璃,水
22m
发表于 2011-4-11 14:00:32 | 只看该作者
学习案例。
21m
发表于 2011-4-1 15:05:12 | 只看该作者
个人觉得渲染比建模简单 渲染无非是灯光、材质及渲染器的参数设置,一次搞好了以后都可以参照着用 而每个模型都不一样,更费思量
oneday 发表于 2010-7-29 11:42


不是吧。渲染入门难,也难学精,每个模型不一样渲染手法也不一样。毕竟效果图公司干渲染后期工资拿的多啊
20m
发表于 2011-2-26 23:10:12 | 只看该作者
Rhino + Grasshopper 还是很强大的,参数化还是需要进行下去的...
19m
发表于 2011-1-5 11:52:45 | 只看该作者
直接导图也不错,就是别贴材质,贴完又不渲,那叫一个恶心
18m
发表于 2010-11-15 13:52:40 | 只看该作者
话说最后交图时间紧,都是直接导图的,效果···凑合
17m
发表于 2010-9-17 16:07:28 | 只看该作者
渲染是一个调试各种参数的过程,多做几个就能很快入门的{:3_57:}
16m
发表于 2010-8-14 01:54:23 | 只看该作者
楼主
强人。。。。。。。。。
15m
发表于 2010-8-6 00:59:00 | 只看该作者
1# panhao1
http://www.51zxw.net/study.asp?vip=552261  ,此网站有su的所有基础教程(点击进入学习后,再留意“草图大师视频教程”即可!),敬请留意@

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