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[话题讨论] 求教大神如何在曲面体上做出准确可控的曲线

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发表于 2013-10-5 00:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20130510174330.jpg
有这样一个案例,主要想知道表皮上的曲线是如何做的。自己UV展开用FLOW ALONG SRF做了一下,有一根线出了一些问题,而且感觉这样的方法比较不可控(或许是我对flow和UV的理解不够)请问还有什么其他方法来做吗?通过在曲面上取点,通过点来生成curve?
另外还有一个关于UV展开原理的疑惑,就是这形状不规整的曲面UV展开之后还是方形,那这个方形和之前不规整曲面的对应关系到底是怎样的。谢大神解答
QQ截图20131005002417.jpg
QQ截图20131005002533.jpg
QQ截图20131005002651.jpg
发表于 2013-10-5 16:34:13 | 显示全部楼层
你好   我想知道 你是怎么用曲面流动FlowAlongSrf  把平面的造型贴到曲面上的啊   
发表于 2013-10-5 16:45:10 | 显示全部楼层
建议在你放样的三条曲线上取点直接生成曲线,然后变成实体,用gh控制肯定比rh流动强。
发表于 2013-10-6 11:26:40 | 显示全部楼层
准确可控?这不是GH最擅长的么??话说曲线的准确可控是相对的啊,一个物体是由控制点生成的,除开控制点之外的都是不可控的,比如你用全是整数的XYZ坐标值来定义4个点,然后由这四个点生成一条曲线,除了这四个点可以是可控的外,线上其他的点的坐标值都是小数————所以控制就是相对的
发表于 2013-10-6 13:36:57 | 显示全部楼层
我來學習下咯!!
 楼主| 发表于 2013-10-6 19:03:01 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2013-10-6 19:15:01 | 显示全部楼层
枫叶百花残 发表于 2013-10-5 16:34
你好   我想知道 你是怎么用曲面流动FlowAlongSrf  把平面的造型贴到曲面上的啊

先把曲面UV展开,再在平面上画好要FLOW的线,再用FLOWALONGSRF
 楼主| 发表于 2013-10-6 19:19:09 | 显示全部楼层
QQ截图20131006190138.jpg

网球馆案例.gh

18.13 KB, 下载次数: 34, 下载积分: 照度 -1 lux

 楼主| 发表于 2013-10-6 19:25:08 | 显示全部楼层
JiangLi.arch 发表于 2013-10-6 11:26
准确可控?这不是GH最擅长的么??话说曲线的准确可控是相对的啊,一个物体是由控制点生成的,除开控制点之 ...

思路换了下用GH试了下用点生成曲线再成面的,没钻在面上找曲线的牛角尖了,效果还不错。。。我说的控制也就是只是相对FLOWALONGSRF而言,你没办法控制它FLOW成什么样,除非理解的很好能预知平面曲面FLOW上去的大概样式
发表于 2013-11-8 22:38:20 | 显示全部楼层
myself 发表于 2013-10-6 19:25
思路换了下用GH试了下用点生成曲线再成面的,没钻在面上找曲线的牛角尖了,效果还不错。。。我说的控制也 ...

曲面上走曲线确实不可控 尤其是闭合曲面 通过几点练曲线经常会环绕曲面一周连下一个点 我也没解决这问题
 楼主| 发表于 2013-11-9 19:38:13 | 显示全部楼层
shen9182005 发表于 2013-11-8 22:38
曲面上走曲线确实不可控 尤其是闭合曲面 通过几点练曲线经常会环绕曲面一周连下一个点 我也没解决这问题

其实就是换种思路,一开始先找到点,线再用点线生成曲面,这样能保证点线都在面上。而不是在现有的面上找点和线
发表于 2014-2-4 11:39:09 来自手机 | 显示全部楼层
学习gh吧.  
发表于 2014-7-1 12:44:31 | 显示全部楼层
学习了~~!
发表于 2014-9-17 22:16:42 | 显示全部楼层
我手工方面的东西还有得补啊·····还是下来看看GH电池图

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