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[已回复] 如何自轴旋转

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1m
发表于 2015-8-7 07:26:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2015-8-7 09:10:15 | 只看该作者
你要为每一篇百叶设置新的平面 和旋转轴
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 楼主| 发表于 2015-8-7 12:11:06 | 只看该作者

点评

类似这个 也许有更好的方法 我是按中心点平面旋转的 你应该设置一条轴线更适合你的百叶  详情 回复 发表于 2015-8-7 20:31
4m
发表于 2015-8-7 20:31:15 | 只看该作者
s313238 发表于 2015-8-7 12:11
不好意思我不太懂可以说说具体作法吗?谢谢

类似这个
也许有更好的方法 我是按中心点平面旋转的  你应该设置一条轴线更适合你的百叶
5m
 楼主| 发表于 2015-8-9 10:14:50 | 只看该作者
禁忌 发表于 2015-8-7 20:31
类似这个
也许有更好的方法 我是按中心点平面旋转的  你应该设置一条轴线更适合你的百叶

点评

random的参数N要和你百叶数量匹配 区间是0-180或360 随你 而且要graft一下吧  详情 回复 发表于 2015-8-10 09:25
6m
发表于 2015-8-10 08:36:34 | 只看该作者
s313238 发表于 2015-8-9 10:14
谢谢你的回答,我终于试出轴向旋转的方法!

但还有一个小问题就是像你一样用随机运算器为何并没有出现 ...

你的随机数量和板块数量可能不一致,

点评

随机的N 我修改了啊 求指点  详情 回复 发表于 2015-8-10 09:22
7m
发表于 2015-8-10 09:22:44 | 只看该作者
hs1039700408 发表于 2015-8-10 08:36
你的随机数量和板块数量可能不一致,

随机的N 我修改了啊 求指点
8m
发表于 2015-8-10 09:25:10 | 只看该作者
s313238 发表于 2015-8-9 10:14
谢谢你的回答,我终于试出轴向旋转的方法!

但还有一个小问题就是像你一样用随机运算器为何并没有出现 ...

random的参数N要和你百叶数量匹配
区间是0-180或360 随你
而且要graft一下吧
9m
发表于 2015-8-10 12:31:33 | 只看该作者
禁忌 发表于 2015-8-10 09:22
随机的N 我修改了啊 求指点

如果你把BOUNDRARY SURFACE 后面加一个 list length,求出总共有多少个面,让后把Llist lenght连接 random中的number  ,可能会更完美一些。
我觉得还有个问题:一般这种百叶不会完全用随机来做,用等差数列来做会更能体现建筑的序列感。

点评

恩恩 的确如此 谢谢  详情 回复 发表于 2015-8-11 09:03
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 楼主| 发表于 2015-8-10 23:17:29 | 只看该作者
hs1039700408 发表于 2015-8-10 12:31
如果你把BOUNDRARY SURFACE 后面加一个 list length,求出总共有多少个面,让后把Llist lenght连接 rando ...

11m
发表于 2015-8-11 09:03:56 | 只看该作者
hs1039700408 发表于 2015-8-10 12:31
如果你把BOUNDRARY SURFACE 后面加一个 list length,求出总共有多少个面,让后把Llist lenght连接 rando ...

恩恩   的确如此 谢谢
12m
发表于 2015-8-11 09:18:39 | 只看该作者
禁忌 发表于 2015-8-11 09:03
恩恩   的确如此 谢谢

{:19:}{:19:}{:19:}{:19:}
13m
发表于 2015-8-11 09:28:20 | 只看该作者
s313238 发表于 2015-8-10 23:17
先谢谢两位的回答,两位的回答我都试过
加入list length随机的效果还是调不出来?不知道为何

你的旋转轴需要修改,根据你的参考图片,按照世界坐标系,应该z轴作为旋转轴

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