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[个人作品] 曲面随机偏移新手练习

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1m
发表于 2010-11-9 17:04:47 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
学版主的贴做的 这个曲面因为是分割出来的,所以做出来的不是矩形````这个怎么办`````其实我想用另外的运算器试试,又不知曲面的位置,有什么运算器可以输出每个分离后的曲面的四个点的位置么?

曲面分割随机偏移.ghx

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2m
 楼主| 发表于 2010-11-9 19:46:07 | 显示全部楼层
哦·····谢谢了~ 另外我想知道···surface 和 brep是一样的?·········
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 楼主| 发表于 2010-11-10 23:08:19 | 显示全部楼层
4# SDK 感谢····
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 楼主| 发表于 2010-11-11 23:14:49 | 显示全部楼层
路过的~surf的uv是独立的啊,brep是多个连续的surface,box就是一个有六个surf的brep SDK 发表于 2010-11-10 13:26
谢谢了~ 我做了一个,最前面是要SURFACE,而我用犀牛做了三条曲线,放样出来的是BREP,有什么方法可以解决一下呢····· 源文件在http://ncf.5d6d.com/attachment.php?aid=12360&k=4d0ff2fbf637040bd3461d4e9e2b0cd9&t=1289488451&fid=76

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