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[工作记录] 爆炸原理

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发表于 2010-11-28 23:14:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 panhao1 于 2010-11-28 23:18 编辑 今天荡到一个做空间爆炸的脚本

boomBox.pde

5.95 KB, 下载次数: 70, 下载积分: 照度 -1 lux

评分

参与人数 2强度 +8 照度 +60 收起 理由
skywoolf + 5 + 30 够炫~
f(x) + 3 + 30 很有启发

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 楼主| 发表于 2010-11-28 23:15:58 | 只看该作者
本帖最后由 panhao1 于 2010-11-28 23:35 编辑 感谢http://www.wblut.com/分享经验 原来的代码 相机视角是固定的 只要把mouseclick 和rotate等几行替换下就行了
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发表于 2010-11-28 23:18:43 | 只看该作者
wow 太绚了。。。原来角度决定一切啊{:3_51:}
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发表于 2010-11-28 23:53:42 | 只看该作者
弱弱的问一句,不太明白啊,这个跟实际建造可以发生关系么?
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发表于 2010-11-29 00:03:07 | 只看该作者
敲一锤子和炸一炸都可以成为建筑。。。开玩笑的 就当学习下粒子模拟方法也好不是
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发表于 2010-11-29 00:20:24 | 只看该作者
原来processing还可以如此强大。。。。敢问LZ openGL红宝书具体指哪本书?
7m
发表于 2010-11-29 00:22:58 | 只看该作者
真够帅气的
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 楼主| 发表于 2010-11-29 01:01:21 | 只看该作者
6# darklight 书店里逛一圈就能找到了吧 红宝书封面是红的
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发表于 2010-11-29 08:49:12 | 只看该作者
哈。今年过年不污染环境了,在家Pro
10m
发表于 2010-11-29 16:55:07 | 只看该作者
好炫……好好学习下
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发表于 2010-11-29 17:52:45 | 只看该作者
最后一图效果真好~
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 楼主| 发表于 2010-11-29 23:09:18 | 只看该作者
11# 没碗 其实作者的图片转动没有设成3维的 要是做成3维的就比较好看了 这里的贴图时自动生成的 也可以用外挂贴图 这是一个比较基础的粒子发光的例子
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发表于 2010-12-1 17:16:41 | 只看该作者
学习下~~~~
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发表于 2010-12-1 22:38:11 | 只看该作者
我记得MAX里面有个相似的EXPLOD插件
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发表于 2010-12-22 12:50:57 | 只看该作者
貌似很给力的样子,谢谢分享
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发表于 2011-2-13 08:54:36 | 只看该作者
感谢分享 {:3_51:}
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发表于 2011-2-14 22:38:39 | 只看该作者
谢谢分享!!!!!
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发表于 2011-2-23 18:05:10 | 只看该作者
居然是用processing做得
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发表于 2011-2-28 23:38:33 | 只看该作者
貌似有bug,有时点了之后,爆炸很快就停止了,并没有爆炸开。。。。
20m
发表于 2011-3-12 01:36:51 | 只看该作者
openGL?是什么 能解释下吗

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