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[个人作品] 《基于Google Sketch Up 的无限可能》

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1m
发表于 2010-11-29 23:59:11 | 显示全部楼层
樓主的這篇論文 讓我有些感慨
我記得 在學校教RHINO的老師曾說:"SU不過是網路玩家的玩具".當時聽到這段話 只覺得有萬般不服氣
我第一個接觸到的3d軟體 就是SU  的確它的直觀與建模架構 十分符合傳統建築設計的推敲  不過後來它的缺點也漸漸顯露 比方對曲面編輯的弱點 比方對三角面化的弱點 又比方只支援單核的弱點...慢慢的 學校就開始都用RHINO了 我不覺得SU跟RHINO應該被放在同一起點上比較 或許是當時的設計起點就不一樣  對我來講 SU仍是一個很棒的軟體  不過SU的確要針對它那過於限制的建模方法加點油了 不然真的會完全消失在設計界成為玩家級的產品

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