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[已回复] 将切割后的曲面重新分配路径问题

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发表于 2016-9-7 11:17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求助:我将曲面和曲线相交切割后,切割后的曲面路径编号错乱,请问怎样将曲面由下至上依次重新分配路径编号?谢谢了
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发表于 2016-9-7 11:50:24 | 只看该作者
你可以取每个块的中心点坐标,然后根据大小排序

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 楼主| 发表于 2016-9-7 12:51:01 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2016-9-7 11:50
你可以取每个块的中心点坐标,然后根据大小排序

懂了,谢谢了!
主要是想用点来控制后面的面,感觉可控性会更好一点。尝试了很多方法,用点生成的plan和面相交生成线(或者用两点生成线再放样成面),生成线的序号和点一样都是有序的,但是用线切割(surface split)面后,面就变为无序的了。猜测是GH的BUG    -  - !

点评

嗯,切割算法的顺序问题,很难控制,尤其是面对更复杂的切割需求的时候。本来开发者是可以将一个顺序的优化加在后面的,但是面对不同的切割,顺序可能会很乱,所以也就没做这部分  详情 回复 发表于 2016-9-7 13:04
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发表于 2016-9-7 13:04:50 | 只看该作者
susus777 发表于 2016-9-7 12:51
懂了,谢谢了!
主要是想用点来控制后面的面,感觉可控性会更好一点。尝试了很多方法,用点生成的plan和 ...

嗯,切割算法的顺序问题,很难控制,尤其是面对更复杂的切割需求的时候。本来开发者是可以将一个顺序的优化加在后面的,但是面对不同的切割,顺序可能会很乱,所以也就没做这部分
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 楼主| 发表于 2016-9-7 15:09:16 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2016-9-7 13:04
嗯,切割算法的顺序问题,很难控制,尤其是面对更复杂的切割需求的时候。本来开发者是可以将一个顺序的优 ...

噢。。这样啊。     学习了  :)
6m
发表于 2017-2-17 15:28:17 | 只看该作者
这方法很实用学习了

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