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[建模练习] 随机流动线条建模逻辑

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发表于 2016-9-13 13:53:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
恢复日常的练习,免得手生
untitled.47.jpg

untitled.48.jpg

untitled.49.jpg


随机流动线条.3dm

108.84 KB, 下载次数: 151, 下载积分: 照度 -1 lux

随机流动线条.gh

10 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 75, 下载积分: 照度 -1 lux

发表于 2016-9-13 22:51:25 | 显示全部楼层
請問,像這種線條的渲染是如何做的呢?
用內建的渲染?還是用其他的渲染器呢?
謝謝!

点评

keyshot工业级渲染器,再装个Rhino导入keyshot的接口即可  详情 回复 发表于 2016-9-13 23:18
发表于 2016-9-13 23:18:12 | 显示全部楼层
張文璟 发表于 2016-9-13 22:51
請問,像這種線條的渲染是如何做的呢?
用內建的渲染?還是用其他的渲染器呢?
謝謝!

keyshot工业级渲染器,再装个Rhino导入keyshot的接口即可
发表于 2016-9-13 23:30:29 | 显示全部楼层
Rrou 发表于 2016-9-13 23:18
keyshot工业级渲染器,再装个Rhino导入keyshot的接口即可

好的!謝謝~馬上試試看!
发表于 2016-9-14 09:34:41 | 显示全部楼层
楼主,keshot和Vary哪一个好用?还是说不同的模型用不同的

点评

Vray属于比较全面的渲染器,实用范围更广,参数设置也更繁琐。 Ks属于即时渲染,改完材质立刻看到效果。所以操作更简单,属于傻瓜级渲染器,但是目前比较成熟应用于工业产品渲染,对建筑和室内表达能力很有限。  详情 回复 发表于 2016-9-14 09:46
 楼主| 发表于 2016-9-14 09:46:35 | 显示全部楼层
cuimingyi000 发表于 2016-9-14 09:34
楼主,keshot和Vary哪一个好用?还是说不同的模型用不同的

Vray属于比较全面的渲染器,实用范围更广,参数设置也更繁琐。
Ks属于即时渲染,改完材质立刻看到效果。所以操作更简单,属于傻瓜级渲染器,但是目前比较成熟应用于工业产品渲染,对建筑和室内表达能力很有限。
发表于 2016-9-14 10:14:05 | 显示全部楼层
skywoolf 发表于 2016-9-14 09:46
Vray属于比较全面的渲染器,实用范围更广,参数设置也更繁琐。
Ks属于即时渲染,改完材质立刻看到效果。 ...

哦哦,十分感谢
发表于 2016-9-27 10:17:13 | 显示全部楼层
大神归来。。。。。xuexile....
发表于 2016-9-28 16:19:49 | 显示全部楼层
谢谢分享.....
发表于 2016-10-2 11:18:48 | 显示全部楼层
下载来学习学了下
发表于 2016-10-7 23:28:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
发表于 2016-10-8 14:02:44 | 显示全部楼层
下了参照做了一个
发表于 2016-12-26 03:52:28 | 显示全部楼层
楼主,为何设置权限,我想学习一下
发表于 2019-12-26 21:22:59 | 显示全部楼层
看起来很不错哦,收藏之~~~
谢谢LZ啦!!!
发表于 2023-4-24 12:50:27 | 显示全部楼层
想要下下来看看,谢谢楼主
发表于 2023-4-28 14:08:15 | 显示全部楼层
我的权限不足
发表于 2023-5-8 11:47:27 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

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