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[已回复] 关于曲面玻璃顶能否四边形等分的问题

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1m
发表于 2016-11-2 23:27:57 | 显示全部楼层
逆向思维一下,一连串铰接的四边形方块连成一片可以卷曲的面,那这个装置能做的曲面基本上都可以转化成上述要求。但是大部分自由曲面就很难达到。gh里有按距离等分线的运算器,只要你的曲面过规整比如圆拱的弧面就好解决。相反如果曲面复杂,这只能近似,或者分多个标准件拼接,很难统一标准。
你图中的例子目测:拱面可以一个类似正方形标准件,球壳哪里应该是多个梯形标准件。
2m
发表于 2016-11-3 21:24:04 | 显示全部楼层
四川-acee 发表于 2016-11-3 20:25
skywoolf前辈,感谢你的回复!这个玻璃顶的短方向是标准圆弧(每个断面的圆弧都是相同半径),长方向是一条 ...

嗯,如果有自由曲线的画确实比较不容易单元化,每块之间会有差异较多,一般还是把自由曲线处理成几段arc,然后简化出几组标准件。个人观点,uv细分和自由曲线,应当与数控生产结合考虑,重点是定位和变化带来的美观。单元化标准间主要照顾到施工难度和造价,这种情况可以从设计的角度重新考虑是否有更好的可以回避这种曲线的形式,比如使形体更简洁,干净,或是在节点设计上有能包容误差的构造设计,部分单元化幕墙就是通过转接构件消化误差,从而实现局部标准件。但是其效果和耐用程度照比完全数控实际上还是有距离的。

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