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[话题讨论] 求助 学习mesh的时候发现 比 教程少了好多命令

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发表于 2016-11-6 15:06:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2016-11-6 17:13:52 | 只看该作者
哪里的教程?装了好多插件。。。

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犀牛网校的  详情 回复 发表于 2016-11-6 18:47
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 楼主| 发表于 2016-11-6 18:47:18 | 只看该作者
SDK 发表于 2016-11-6 17:13
哪里的教程?装了好多插件。。。

犀牛网校的

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应该是开发者想加强mesh的操作,但实际测试后又觉得不成熟所以更新的时候删掉了,不用太理会,里面一些算法可以间接实现。  详情 回复 发表于 2016-11-6 22:24
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发表于 2016-11-6 22:24:18 | 只看该作者

应该是开发者想加强mesh的操作,但实际测试后又觉得不成熟所以更新的时候删掉了,不用太理会,里面一些算法可以间接实现。

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有没有办法 能将 mesh 转化为 brep  详情 回复 发表于 2016-11-7 15:08
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发表于 2016-11-6 22:44:40 | 只看该作者

MeshEdit.gha

62.5 KB, 下载次数: 7, 下载积分: 照度 -1 lux

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 楼主| 发表于 2016-11-7 15:08:00 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2016-11-6 22:24
应该是开发者想加强mesh的操作,但实际测试后又觉得不成熟所以更新的时候删掉了,不用太理会,里面一些算 ...

有没有办法 能将 mesh 转化为 brep

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我没记错的画ts里有一个插件可以,另外mesh本身是折面,看你想转什么样的brep。转曲面其实是提取点然后重新建模。转折面简单,把mesh的三角面轮廓线提取出来,直接封面可以。  详情 回复 发表于 2016-11-7 16:19
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发表于 2016-11-7 16:19:53 | 只看该作者
TEAMO 发表于 2016-11-7 15:08
有没有办法 能将 mesh 转化为 brep

我没记错的画ts里有一个插件可以,另外mesh本身是折面,看你想转什么样的brep。转曲面其实是提取点然后重新建模。转折面简单,把mesh的三角面轮廓线提取出来,直接封面可以。

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TS那个插件我下载之后使用爆红好像 提示64位模式无法使用  详情 回复 发表于 2016-11-7 18:33
[attachimg]45649[/attachimg] 三角轮廓如何提取 我是这样做的  详情 回复 发表于 2016-11-7 18:32
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 楼主| 发表于 2016-11-7 18:32:11 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2016-11-7 16:19
我没记错的画ts里有一个插件可以,另外mesh本身是折面,看你想转什么样的brep。转曲面其实是提取点然后重 ...

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[attachimg]45669[/attachimg]  详情 回复 发表于 2016-11-7 21:20
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 楼主| 发表于 2016-11-7 18:33:33 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2016-11-7 16:19
我没记错的画ts里有一个插件可以,另外mesh本身是折面,看你想转什么样的brep。转曲面其实是提取点然后重 ...

TS那个插件我下载之后使用爆红好像 提示64位模式无法使用
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发表于 2016-11-7 21:20:25 | 只看该作者
TEAMO 发表于 2016-11-7 18:32
三角轮廓如何提取   我是这样做的

这样可以

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这个刚刚试了下 发现 边框4个角点貌似全部共面的时候可以成面 要是不共面 生成不了  详情 回复 发表于 2016-11-8 10:52
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 楼主| 发表于 2016-11-8 10:52:17 | 只看该作者

这个刚刚试了下 发现 边框4个角点貌似全部共面的时候可以成面 要是不共面 生成不了

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我好像误解了,以为你问三角形的。四边的其实你那个方法可以了,最后一个运算器也可以只连三个点就封个面。  详情 回复 发表于 2016-11-8 13:56
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发表于 2016-11-8 13:56:40 | 只看该作者
TEAMO 发表于 2016-11-8 10:52
这个刚刚试了下 发现 边框4个角点貌似全部共面的时候可以成面 要是不共面 生成不了

我好像误解了,以为你问三角形的。四边的其实你那个方法可以了,最后一个运算器也可以只连三个点就封个面。

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