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[心得体会] 高层建筑扭动曲面三角表皮结构多种划分思路分析

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1m
发表于 2016-12-2 15:30:58 | 显示全部楼层
支持楼主的用心分享,排图帮忙编辑了一下。

另外也借此贴分享一点工程经验,因为实际工程幕墙设计要考虑到幕墙划分和室内空间对应的问题,往往交叉点要控制在楼板层高线上,这样一方面符合结构手里,另一方面保证室内美观,所以很少用的细分表皮的算法,而是采用层高线细分,作为幕墙划分网格的数据基础。其实逻辑是一样的,只是数据最初不是曲面,而是每层楼板的轮廓线。
2m
发表于 2016-12-2 22:24:27 | 显示全部楼层
shc0072008 发表于 2016-12-2 15:49
谢谢sky老师帮忙排图啊,开始上传的时候是按顺序传的,结构一放上来就乱了,不知道是不是我的问题。
还有 ...

嗯,注意效果是对的,毕竟花钱了。其实想说的重点是uv对一些控制点的坐标很难精确控制,所以才建议最初考虑从结构线出发,楼板的梁只是个着力点,幕墙龙骨可以通过转接的节点有上下的浮动,所以优化好了,也不会显得死板。有些异形幕墙热工系数与结构相差很大,形变时会发生位置变化,所以有些节点甚至是滑动的。

点评

嗯,学习了,期待工作中多学习了  详情 回复 发表于 2016-12-3 18:47

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