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[在线求助] GH中流动目标是多个曲面问题求助!!!

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发表于 2017-5-20 15:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 niubimutouren 于 2017-5-20 16:01 编辑

最近要做一个表皮的建筑,但是表皮做完了一直没办法按照自己的想法流动到模型上,有没有高手能帮忙解惑啊(想把一个完整的表皮流动到两个相邻的空间曲面上,不知道有没有办法实现这个问题)
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发表于 2017-5-20 17:10:37 | 显示全部楼层
直接在整个空间曲面上提取中间这个面做表皮可以不?

点评

但是拾取面侧时候他不识别组合的面,只能一个一个的流动,不能把一个表皮流动到几个面组合成的整体上  详情 回复 发表于 2017-5-20 18:24
 楼主| 发表于 2017-5-20 18:24:57 | 显示全部楼层
saltedish 发表于 2017-5-20 17:10
直接在整个空间曲面上提取中间这个面做表皮可以不?

但是拾取面侧时候他不识别组合的面,只能一个一个的流动,不能把一个表皮流动到几个面组合成的整体上
发表于 2017-5-21 08:46:55 | 显示全部楼层
面跟面边缘处做个微小的倒角,这样就可以做成一个面,然后就可以流动了

点评

我好像试过,流动的时候拾取目标曲面还是会把他默认成多个面的  详情 回复 发表于 2017-5-21 21:10
 楼主| 发表于 2017-5-21 21:10:39 | 显示全部楼层
小木狮 发表于 2017-5-21 08:46
面跟面边缘处做个微小的倒角,这样就可以做成一个面,然后就可以流动了

我好像试过,流动的时候拾取目标曲面还是会把他默认成多个面的
发表于 2017-5-22 15:58:37 | 显示全部楼层
坐等大神回复

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