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数字冥想-P52 曲面映射问题

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发表于 2017-8-12 15:02:55 | 显示全部楼层
这个问题需要一定的曲面设计知识基础,是和PartC的曲面UV知识相关联的问题,曲面映射完全是有UV对应关系决定的。你的曲面和下面的平面在UV上并没有完全对应上。

原因应该之前步骤除了问题,导致了封面运算器本应生产完整面,却生成了被修剪的面。被修建面的UV是不完整的。所以映射过来的UV关系也是错位的

被修剪面的原理图,红色部分是完整的UV。

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