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[技术探索] MODO ,TS,Clayoo ,3Dmax的多边形建模

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发表于 2020-5-28 15:40:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MODO,TS,Clayoo,3dMAX都可以进行多边形建模。

我个人用的最多的是TS,但是TS在RHINO6以后就被要被SUBD给取代。
MODO是多边形建模,比TS要更强大,不要求一定是四边形,五边形等也可以支持,但是在不同软件中转换可能会掉面。
Clayoo也是个很好的RHINO插件,不知道有多少朋友会使用。
3Dmax中的MESH也可以和TS中进行一定范围的转换,但是有时候在不同软件的UV处理会不太一样。
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发表于 2020-6-9 23:15:18 | 只看该作者
只要把max里除了涡轮平滑的修改器apply掉,并且保证没有非法面就可以和ts互相兼容,而且近乎完美。虽然也很期待subd的表现但是更多的是兼容性上的,建模技术上都一个样。
话说楼主问下modo是什么建模模式,也是修改器和建构历史嵌套么?

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