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[个人作品] maya 多边形造型练习

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发表于 2011-6-17 18:48:00 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 caizheli 于 2011-6-17 18:55 编辑

照着别人的模拉的 maxwell渲染 模型发不上来。。为什么只能500K?
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 楼主| 发表于 2011-6-17 18:49:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-6-17 18:50:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-6-17 18:53:50 | 显示全部楼层

评分

参与人数 2强度 +6 照度 +52 收起 理由
skywoolf + 3 + 30 不错~
没碗 + 3 + 22

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 楼主| 发表于 2011-6-18 02:40:53 | 显示全部楼层
渲染后再p上去的 7# zb7884
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 楼主| 发表于 2011-6-18 12:12:48 | 显示全部楼层
maya的多边形建模非常简单,一会儿就能上手。细分建模是介于nurbs和polygon之间的建模方式,集合了两者的优点 9# wonderful
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 楼主| 发表于 2011-6-19 21:54:57 | 显示全部楼层
不做动画不需要太高配置,我还没有深入mel的学习,就手动建模而言很好学 14# wonderland_lmj
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 楼主| 发表于 2011-6-20 11:19:46 | 显示全部楼层
是的 16# 一只狐
9m
 楼主| 发表于 2011-6-21 00:12:21 | 显示全部楼层
欢迎交流 23# ly2164

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