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[建模练习] 古建筑建模_《营造法式》大木作数字化生成算法

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发表于 2022-5-28 13:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大漠风尘黄昏 于 2022-6-11 14:19 编辑

趁着最近稍微有一点点空,把之前做的东西梳理整合了一下。很多交接处还没整明白,未必如是,仅看着差不多。古建筑模块化拼装,一些些基本构件已打包成电池(很多构件还没理清,有空再扩展),连起来后应该再按部位打包一层,比如台基部分,角柱部分,平柱部分,屋架屋顶,再加上门窗墙体之类,等等等......总之就是封装封装、再封装,然后从头连到尾,就能根据面柱网一键生成!(插件版本1.2.0.0,适用R6.2,高版本没测过)。插件使用教程有空更新===>>点击跳转B站演示教程


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发表于 2022-5-29 12:14:37 | 显示全部楼层
这个有点儿屌哦
发表于 2022-5-31 23:53:42 | 显示全部楼层
当初就没学明白,现在再好好学习下
发表于 2022-6-2 14:17:34 | 显示全部楼层
学习学习,感谢分享

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