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[个人作品] 今天无聊做一个很简单的maya例子,鼓励大家学习maya

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发表于 2009-12-8 11:42:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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skywoolf + 30

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31m
发表于 2015-7-7 10:17:02 | 只看该作者

没接触过maya。。。不过还是支持下
30m
发表于 2015-1-23 11:32:41 | 只看该作者
新手学习一下
29m
发表于 2013-3-31 09:46:34 | 只看该作者
谢谢楼主,去看看maya
28m
发表于 2012-5-14 18:17:31 | 只看该作者
看看看啊= = ==
27m
发表于 2012-4-6 22:34:14 | 只看该作者
感谢楼主的分享。学习一下
26m
发表于 2012-4-1 13:57:00 | 只看该作者
定一个,谢谢楼主
25m
发表于 2011-7-6 19:53:29 | 只看该作者
各种软件 各种用,不能做个万能的啊
24m
发表于 2011-5-2 17:07:27 | 只看该作者
谢谢楼主分享
23m
发表于 2011-1-11 08:27:08 | 只看该作者
这个就是创建粒子矩阵。。。然后maya里面又不同的力场。。你附加一个力场。。然后下面设置关键帧弄个几百的~然后点"play"
然后你就会看到粒子随着力场变化了。。。然后不仅仅可以应用在粒子上。。。
所以很多效果在maya其实用不着脚本也能弄出来。。。
而且其实maya建模可以很精确 只是大家不习惯这个用法而已。。。
22m
发表于 2010-12-29 16:39:14 | 只看该作者
谢谢分享................................
21m
发表于 2010-12-9 18:10:39 | 只看该作者
谢谢楼主分享~~~~~~~~~~
20m
发表于 2010-9-29 23:33:46 | 只看该作者
maya。。。 gh和rs还不太会。。。
19m
发表于 2010-8-31 10:16:14 | 只看该作者
good, vote it up
18m
发表于 2010-6-9 15:35:50 | 只看该作者
这段时间在接触maya,下来看看
17m
发表于 2010-5-21 13:03:24 | 只看该作者
玛雅做出来,导入revit或者dp,这样能否解决尺度的问题。
16m
发表于 2010-5-20 23:26:57 | 只看该作者
说老实话 ,我以前是做动画的,会MAYA
15m
发表于 2010-5-20 15:53:33 | 只看该作者
3dmax 是 discrete , Maya是alais / wavefront
14m
发表于 2010-5-19 19:01:46 | 只看该作者
建筑先看到的就是形式,所以第一感觉对了才会有后面重头戏
13m
发表于 2010-5-17 14:23:52 | 只看该作者
发现这个论坛很多强人阿
12m
发表于 2010-2-10 20:17:13 | 只看该作者
是maya的粒子系统吗?无比强大!

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