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[建模练习] 3D框架

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发表于 2012-6-14 22:31:55 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 绝顶山河 于 2012-6-14 22:52 编辑

被这个东西困扰了很久  一直做不出来    电池非常简单  但是做的过程中数据总出问题   简单说就是3D voronoi出的brep炸开后在面上开洞   以前一直想着怎么对线(edge)进行编辑  走入了死胡同……

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 楼主| 发表于 2012-6-15 09:21:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-15 09:25:34 | 显示全部楼层
skywoolf 发表于 2012-6-14 23:34
一直习惯先把炸开后的brep缩放一下,在顶点连控制线。感觉形态会好些

我开始是把面在自身平面上缩放  然后以顶点作为控制点画曲线   但是画出的曲线常常出现“8”字形的   点的顺序有问题   最后想到重新定义下曲线   点的顺序就没问题了
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 楼主| 发表于 2012-6-15 12:31:49 | 显示全部楼层
skywoolf 发表于 2012-6-15 09:54
恩,与8的调一下线的顺序,显然Explode Brep 算法还是不成熟

嘿嘿  学到了新的运算器
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 楼主| 发表于 2012-6-15 12:33:41 | 显示全部楼层
yannleo 发表于 2012-6-15 11:53
用GH+TS+WB,类似吧

啊!你这个更漂亮   但是我不是很喜欢BOX最外缘被倒角的感觉    PS:你这个怎么做的啊  求教!
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 楼主| 发表于 2012-6-15 12:35:20 | 显示全部楼层
yannleo 发表于 2012-6-15 11:53
用GH+TS+WB,类似吧

其实我想问的是  TS怎么和WB Gh  一起编辑的
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 楼主| 发表于 2012-6-15 13:43:04 | 显示全部楼层
yannleo 发表于 2012-6-15 11:53
用GH+TS+WB,类似吧

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 楼主| 发表于 2012-6-15 16:52:16 | 显示全部楼层
yannleo 发表于 2012-6-15 13:13
先用GH做 voronoi的网格,再用TS Pipe,再WB一下细分

实在做不出你做的那个效果   能不能详细说明下TS套管的具体步骤和WB的用法啊    非常感谢
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 楼主| 发表于 2012-6-17 08:57:55 | 显示全部楼层
yannleo 发表于 2012-6-16 22:27
TS pipe 选项选setmultiple、curveposition, 全选所有控制点,数值0.3,output=box,然后WB细分,TS这个任 ...

真是非常感谢   已经学会了
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 楼主| 发表于 2012-6-17 08:58:35 | 显示全部楼层
denghua 发表于 2012-6-16 21:44
另外我要跟你说的就是 这个论坛存在的目的是为了扩散, 刻意卖弄而吝于指教 是不对的 。某些人的做法 希望你 ...

多谢前辈指教   哈哈

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