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[在线求助] Tspline问题! 救命!

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1m
发表于 2013-10-31 11:04:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想做立体的三角镂空 可是为什么t-spline形成的时候 角对角的地方总是不顺啊!是我画错线了么??
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2m
发表于 2013-10-31 13:47:49 | 只看该作者
顶点上是个N边星,在TS中很难保证很顺的了,下图那个还有N边面,那情况就更差一些了,建议作出修改
3m
发表于 2013-10-31 13:53:51 | 只看该作者
wb搞吧。。
4m
 楼主| 发表于 2013-10-31 15:50:17 | 只看该作者
5m
发表于 2013-10-31 16:08:40 | 只看该作者
witch_hehe 发表于 2013-10-31 15:50
wb 也有这个问题

我的意思是,有N边星的这种位置曲面的品质不会好,要不上文件我试试修改看一下~
6m
发表于 2013-10-31 16:32:32 | 只看该作者
simonchen 发表于 2013-10-31 16:08
我的意思是,有N边星的这种位置曲面的品质不会好,要不上文件我试试修改看一下~

斑竹潜水很深么,,难得冒个泡。。。
7m
发表于 2013-10-31 16:52:22 | 只看该作者
红环针管笔 发表于 2013-10-31 16:32
斑竹潜水很深么,,难得冒个泡。。。

你指的是那位?
8m
发表于 2013-11-1 12:45:45 | 只看该作者
在星点周围较近的地方掏洞,然后用TS的Cup补
9m
发表于 2013-11-1 13:44:37 | 只看该作者
本帖最后由 simonchen 于 2013-11-4 10:36 编辑
zhiaixu2010 发表于 2013-11-1 12:45
在星点周围较近的地方掏洞,然后用TS的Cup补

好奇,ts中有一个命令叫Cup?是什么功能来着?

ps,
挖了洞再补的话有可能产生N边面或是拓扑比原来的复杂了,不清楚楼主的要求高不高了。

10m
发表于 2013-11-1 14:00:17 | 只看该作者
本帖最后由 simonchen 于 2013-11-2 21:16 编辑

随手做了一个相似的,将N边星改为3边星,在TS中,如造型有外突起,其项点的星是3边的话质量是不错的,供参考。
11m
发表于 2013-11-3 20:03:34 | 只看该作者
楼上厉害啊
12m
发表于 2013-11-4 09:24:00 | 只看该作者
有见地!!有见地!!有见地!!
13m
发表于 2013-11-4 16:26:35 | 只看该作者
不错,这个做得很不错。

帖子可以置顶了。

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