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[GH插件] 关于weavebird中偏移不均的问题

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发表于 2014-6-28 23:21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

bj.gh

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 楼主| 发表于 2014-6-28 23:23:22 | 只看该作者
希望做到等距偏移,平行外边
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发表于 2014-6-29 00:43:10 | 只看该作者
网格的偏移是顶点移动,WB是根据平行四边形法则进行偏移的,要等距平行直接用曲线偏移就行了。
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 楼主| 发表于 2014-6-29 10:36:22 | 只看该作者

谢谢,等距平行通过曲线偏移可以,但并不是我要的结果。我在此想探讨这个命令如何实现等距平行。
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发表于 2014-6-29 13:01:34 | 只看该作者
pdq1977 发表于 2014-6-29 10:36
谢谢,等距平行通过曲线偏移可以,但并不是我要的结果。我在此想探讨这个命令如何实现等距平行。

WB这个命令是得不到等距平行的,只能曲线偏移
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:25:48 | 只看该作者
/大兵夜明 发表于 2014-6-29 13:01
WB这个命令是得不到等距平行的,只能曲线偏移

那就麻烦了
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:42:28 | 只看该作者
/大兵夜明 发表于 2014-6-29 13:01
WB这个命令是得不到等距平行的,只能曲线偏移

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发表于 2014-6-29 19:18:57 | 只看该作者
pdq1977 发表于 2014-6-29 15:42
希望通偏移线的交点,来生成面。但交点的位置不在相交处,不知何解?

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 楼主| 发表于 2014-6-29 21:46:56 | 只看该作者
/大兵夜明 发表于 2014-6-29 19:18
先合并成多段线再偏移,然后每条边偏移后的四个点组合成网格面

兄弟太感谢了,感觉你的三边偏移的量有出入,如何保持一致。
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发表于 2014-6-30 00:31:08 | 只看该作者
pdq1977 发表于 2014-6-29 21:46
兄弟太感谢了,感觉你的三边偏移的量有出入,如何保持一致。

不要用眼睛测量,例子已经给你了,照着做一下就清楚了
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 楼主| 发表于 2014-6-30 08:59:47 | 只看该作者
再次感谢!

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