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[Cluster] 山地道路生成工具TRoad(支持导入su)

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1m
发表于 2014-10-22 14:36:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个cluster最初是为了生成山地道路模型的编写的。目前主要用于导入su道路,核对总图标高信息。也是一键生成,并不追求模型的精确程度,只需要便捷、实用就可以。

实际导入su的效果,和su道路类插件的区别在于TRoad借助的时总图CAD的数据来生成道路,可以真实的反应道路标高,用于服务与场地竖向设计参考。
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2m
发表于 2014-10-22 15:02:53 | 只看该作者
感谢分享   
3m
发表于 2014-10-22 15:30:05 | 只看该作者
看看能不能交叉的道路也能生成,我一直解决不了

点评

比如这类倒角的运算器很容易有bug  详情 回复 发表于 2014-10-22 17:40
逻辑上利用平面的中心线偏移后倒角路宽交叉点再把整个路网线投影给山地网格剪切就可以做。 但是这样带来的问题是只要有一个路口出bug整个算法会出问题,适应性不好。第二是生成的路面看起来不平行,没有这个生成的  详情 回复 发表于 2014-10-22 16:04
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 楼主| 发表于 2014-10-22 16:04:57 | 只看该作者


逻辑上利用平面的中心线偏移后倒角路宽交叉点再把整个路网线投影给山地网格剪切就可以做。

但是这样带来的问题是只要有一个路口出bug整个算法会出问题,适应性不好。第二是生成的路面看起来不平行,没有这个生成的理想。所以如果需要的话,我通常会导入su后再根据需要缝合路口。
5m
 楼主| 发表于 2014-10-22 17:40:15 | 只看该作者
街頭仯姩 发表于 2014-10-22 15:30
看看能不能交叉的道路也能生成,我一直解决不了

比如这类倒角的运算器很容易有bug
6m
发表于 2014-10-22 18:10:13 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2014-10-22 16:04
逻辑上利用平面的中心线偏移后倒角路宽交叉点再把整个路网线投影给山地网格剪切就可以做。

但是这样 ...

道路却是不平,还有就是道路标高一般都得重新设计,跟地形原始标高也是不一样的,好好研究一下你的这种思路
7m
发表于 2014-10-22 20:38:55 | 只看该作者
感谢分享………………
8m
发表于 2014-10-23 16:45:18 | 只看该作者
有意思拿下啊!
9m
发表于 2014-10-23 19:43:38 | 只看该作者
超级赞支持一下,就是有点贵
10m
发表于 2014-10-24 11:16:08 | 只看该作者
一直好奇真正做这样的设计的时候怎么做的。又要保证道路坡度又要保证长度够。一开始我试过手动,平滑地形做好以后切出来道路,通过不断平滑z坐标趋于正常路面,结果就是和原始山地差别大,基本行不通。
11m
发表于 2014-10-29 10:46:39 | 只看该作者
方案构思有很大帮助。谢谢分享
12m
发表于 2014-10-30 08:52:34 | 只看该作者
感谢楼主分享  
13m
发表于 2015-5-29 14:42:15 | 只看该作者
感谢分享  哈哈哈
14m
发表于 2015-5-29 14:42:46 | 只看该作者
datou6668 发表于 2015-5-29 14:42
感谢分享  哈哈哈

感谢分享  哈哈哈
15m
发表于 2015-6-16 09:59:47 | 只看该作者
感谢分享,学习下~
16m
发表于 2015-6-16 10:16:32 | 只看该作者
悲剧了,买了之后发现下不了
17m
发表于 2017-3-21 14:35:29 | 只看该作者
谢谢~才看到~学习一下~
18m
发表于 2017-6-21 18:11:51 | 只看该作者
看下思路。 十分感谢。
19m
发表于 2017-6-21 18:15:33 | 只看该作者
看下思路。 十分感谢。
20m
发表于 2017-8-14 10:08:41 | 只看该作者
很不错的想法

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