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[个人作品] 4D NOISE?-gh版

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发表于 2011-2-23 19:16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了http://ncf.5d6d.com/thread-4064-1-1.html 那个插件安装不上,自己在gh里做了一个,没细看pdf,估计差不多。和之前球谐函数的原理类似,但可以用于任何曲面,原理是在曲面法向加上一个复合三角函数,自变量可以与其曲面uv之有关(此法 密闭曲面生成的形体常有不连续(密闭曲面的uv在某线上常不连续))或者与其分割点的xyz值有关(目前ghx里的方法),反正很简单,大家看看文件就明白了 4Dnoise 里用了noise函数,noise是一种随机函数吧 在我那里面不随机了 (用random 模拟也不难)

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2m
发表于 2011-2-23 20:29:29 | 只看该作者
本帖最后由 1940 于 2011-2-23 20:37 编辑 已有多时了~
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 楼主| 发表于 2011-2-23 20:47:17 | 只看该作者
4m
发表于 2011-2-23 22:02:05 | 只看该作者
呵呵 下来试试~
5m
发表于 2011-2-23 22:37:31 | 只看该作者
haohaohao.........
6m
发表于 2011-2-23 23:49:35 | 只看该作者
这函数的应用介绍有么?
7m
发表于 2011-2-24 06:29:33 | 只看该作者
这个厉害,谢谢楼主分享!
8m
发表于 2011-2-24 14:37:41 | 只看该作者
这个厉害,谢谢楼主分享!
9m
发表于 2011-2-24 18:35:03 | 只看该作者
好技术。。。。。。。感谢分享
10m
发表于 2011-2-24 20:33:58 | 只看该作者
学习了~~~~
11m
发表于 2011-2-24 22:47:32 | 只看该作者
有无具体介绍否?哪里看到过U2的流动大厦?
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 楼主| 发表于 2011-2-25 12:32:20 | 只看该作者
这函数的应用介绍有么? yanhui314 发表于 2011-2-23 23:49
没 只是做造型, 三角函数还是挺有用的
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发表于 2011-2-26 15:40:44 | 只看该作者
这个不错,学习中!
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发表于 2011-3-4 17:03:09 | 只看该作者
谢谢啦,学习
15m
发表于 2011-11-24 12:35:05 | 只看该作者
...............................
16m
发表于 2012-2-14 15:16:10 | 只看该作者
谢谢楼主分享。。
头像被屏蔽
17m
发表于 2012-2-14 15:23:04 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
18m
发表于 2012-3-29 09:15:27 | 只看该作者
谢谢分享,学习中~
19m
发表于 2012-3-29 10:28:50 | 只看该作者
下下来学习一下。。。
20m
发表于 2012-3-29 10:47:49 | 只看该作者
1940发的那两张图片其中第二张是肿么弄的 啊 跪求告知。。。

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