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查看: 503|回复: 7

[建模练习] low poly低面多边形怎么应用到建筑表皮上

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发表于 2016-10-18 21:13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20161018211234.png QQ截图20161018211245.png
想问一下这种效果怎样在gh上实现。谢谢
发表于 2016-10-19 13:36:49 | 显示全部楼层
应该processing会更容易实现些。

肌理很简单,色彩变化也好解决,主要技术点在鼠标跟随这块有一组代码,另外点移动干扰后产生的动画效果节奏上需要有一些算法来控制。gh想同时模拟这些需要编程运算器。但整合起来仍然鸡肋,不会有processing那么干净。
 楼主| 发表于 2016-10-19 14:15:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 0o0ozsy 于 2016-10-19 14:20 编辑

那我不要色彩变化,也不要动画,就要这个表皮,好做吗。哥
processing是什么。。。。。。。。
发表于 2016-10-19 15:18:32 | 显示全部楼层
0o0ozsy 发表于 2016-10-19 14:15
那我不要色彩变化,也不要动画,就要这个表皮,好做吗。哥
processing是什么。。。。。。。。

你难道就是要一堆三角面,文件送你了
微信截图_20161019151750.png

mesh色块.gh

8.94 KB, 下载次数: 13, 下载积分: 照度 -1 lux

 楼主| 发表于 2016-10-19 20:44:24 | 显示全部楼层
skywoolf 发表于 2016-10-19 15:18
你难道就是要一堆三角面,文件送你了

谢谢哥帮忙。您这个是平面的,没有起伏。我刚下了c4d,用它可以做。
发表于 2016-10-20 10:05:10 | 显示全部楼层
也看过这个网站界面 很酷
发表于 2016-10-20 20:26:40 | 显示全部楼层
0o0ozsy 发表于 2016-10-19 20:44
谢谢哥帮忙。您这个是平面的,没有起伏。我刚下了c4d,用它可以做。

c4d好用不?
 楼主| 发表于 2016-10-21 13:35:20 | 显示全部楼层

我就是为了做这个才用的c4d,可能是第一次用的原因,个人感觉不太好用。

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