NCF参数化建筑论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 17013|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[话题讨论] 关于rhino如何快速做线性建筑的困扰。

[复制链接]
跳转到指定楼层
1m
发表于 2017-10-15 10:56:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说实话,我是一名学生,我的大部分作品都是以带线性的居多,外加一点点参数化制作表皮,昨天晚上做一个课程设计模型花了5,6个小时,感觉也没比su快多少,并不是喷rhino,只是想讨论一下线性建筑怎么用rhino做的更快一些,我参数化不是很懂,有的话希望大神能够提点一二,非常感谢
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
推荐
发表于 2017-10-15 19:58:21 | 只看该作者
如果说跟SU对比的话,SU最大的好处就是快速推拉,可以自由在物体表面绘制图形,方便的添加材质等功能。
其实这些功能在rhino里都能实现,不过需要做很多快捷键,比如开关控制点,快速定位工作平面,合并/分割表面   ,统一点坐标等等。楼主用的多了就知道那些命令对自己来说常用了,把它们设成快捷键(设置里面的“别名”),建议都放在左手位置。
推荐
发表于 2017-10-15 19:55:49 | 只看该作者
我觉得楼主提的是一个选择何种工具来辅助设计的问题。其实我觉得都可以用。至少目前我在项目上还是su和Rhino+GH结合在用来推敲空间。su保留是因为个人习惯了,镜头漫游和场景代入感已经很成熟对接。没必要换了。Rhino则更倾向于曲线空间,已经GH的逻辑生成。各各软件都有自己的优势,有其最精华的30%,所以推荐结合使用。只要找到文件接口方式就好~
4m
发表于 2017-10-16 21:30:40 | 只看该作者
个人觉得各有优势,以你现在的情况其实你完全可以在su建立整体的建筑体块,然后导入到rhino中进行表皮的生成,可以结合使用

小黑屋|手机版|NCF参数化建筑论坛 ( 浙ICP备2020044100号-2 )    辽公网安备21021102000973号

GMT+8, 2024-11-22 05:11 , Processed in 0.063772 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表