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查看: 186|回复: 5

[话题讨论] rcr pavilion波浪表皮渐变思路求指导

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发表于 2018-11-3 06:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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波浪渐变

波浪渐变


如图,这是rcr architects早年设计的一个pavilion,外表皮波浪渐变是越往高处走越密,有哪位高手能指导一下建模思路么感激不尽。我现在只能做出一个均匀的波浪:如下图

QQ截图20181102222104.jpg

发表于 2018-11-3 08:59:13 | 显示全部楼层
你可以参考参考ncfz的唱片,don't let me down
 楼主| 发表于 2018-11-3 09:02:47 | 显示全部楼层
奇奇狗 发表于 2018-11-3 08:59
你可以参考参考ncfz的唱片,don't let me down

don't let me down好像也没有渐变的把。我现在就是不知道渐变的话要怎么一个思路

点评

渐变其实就是干扰的一种特殊形式,找个干扰的案例试试即可。 具体一点说,在don‘t let me down的基础上,找到形成面的线,让这线竖起来,根据这些线中心点的z值不同,进行干扰渐变。  详情 回复 发表于 2018-11-3 14:31
渐变其实就是干扰的一种特殊形式,找个干扰的案例试试即可。 具体一点说,在don‘t let me down的基础上,找到形成面的线,让这线竖起来,根据这些线中心点的z值不同,进行干扰渐变。  详情 回复 发表于 2018-11-3 14:30
发表于 2018-11-3 14:30:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇奇狗 于 2018-11-3 14:36 编辑
eassyzhang 发表于 2018-11-3 09:02
don't let me down好像也没有渐变的把。我现在就是不知道渐变的话要怎么一个思路

渐变其实就是干扰的一种特殊形式,找个干扰的案例试试即可。
具体一点说,在don‘t let me down的基础上,找到形成面的线,让这线竖起来,根据这些线中心点的z值不同,进行干扰渐变。

                               
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发表于 2018-11-4 21:34:51 | 显示全部楼层
用点或者线干扰版所在垂直高度距离啊,网架单元都不用变,加变量就行
发表于 7 天前 | 显示全部楼层
MOVE 一个呈函数变化的距离就可以得到渐变效果了

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