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[心得体会] 【分分钟建模系列21】TweenSurfaces命令的应用

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发表于 2018-11-23 12:28:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

效果展示

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QQ截图20181123011944.jpg


建模过程

这个案例非常适合使用TweenSurfaces指令来建模,对这个指令不熟悉的朋友可以按F1键查看Rhino帮助文档。

懂得TweenSurfaces指令之后,我们就知道需要先创建这两个面,再使用TweenSurfaces指令来生成均分面,这样我们这个楼梯的造型就做好了。)
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1:我们先调到Front视图,使用_Polyline指令,创建三条直线,长度分别为(1500毫米、3000毫米、1500毫米)
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然后再使用_Curve指令,在直线上描控制点创建曲线(注意:控制点的分布,模拟三条直线的倒角效果)
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2:我们调到Perspective视图,使用Gumball挤出曲线。挤出长度300毫米。(点击Gumball绿色的小圆点,输入300,回车确定,挤出曲线)
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3:对刚刚做好的那个面进行复制、移动(先按住Alt键,再点击绿色的箭头,放开Alt键,输入2700回车确定,进行复制移动)
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4:通过我们计算,踏步高是150一个,而整体高度是3000,所以我们需要把复制的那个面进行0.1倍缩放.(点击蓝色的小方框,输入0.1,进行Z轴方向缩放)
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5:使用TweenSurfaces指令来算出8个均分面(案例参数:曲面的数目=8,匹配方式=无)
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6:到这里我们的楼梯基本上就做完了,再补一个休息平台(矩形面+移动)和整体偏移曲面(_Offsetsrf)做一个厚度就ok了。(案例偏移参数:距离(D)=15  角(C)=锐角  实体(S)=是  松弛(L)=是  两侧(B)=是  删除输入物件(T)=是  全部反转(F))
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到这里我们的楼梯就建完了,如果你觉得我们的教程不错,欢迎分享给你有需要的朋友,谢谢。

(看完教程,有时间的朋友一定要亲自练习一遍,软件都是练出来的,而不是学出来的)


评分

参与人数 1强度 +1 照度 +6 收起 理由
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发表于 2018-11-24 10:43:45 | 显示全部楼层
支持一下!
发表于 2018-11-28 11:30:27 | 显示全部楼层
hao 好,很不错,支持

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