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[建模练习] 请教:如何利用uv展开(平)一个曲面?

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发表于 2019-3-17 12:48:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lesnco 于 2019-3-17 15:43 编辑

想做曲面展开(2D)

摸索了一轮,应该只能从UV入手了(现有电池)

目前思路是:获得曲面的UV点,然后在一个平面,按点的彼此距离,复制这些点,从而获得展平效果。

但对于divide surface 输出的3个数据我有点蒙,哪位老师指点下:

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