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[建模练习] 用简单的逻辑帮自己做设计

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1m
发表于 2010-1-20 21:18:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想做抽象的树的facade 所以就这样弄了下

评分

参与人数 2强度 +2 照度 +32 收起 理由
abiao111 + 2
skywoolf + 2 + 30 原创内容

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2m
发表于 2010-1-20 22:44:29 | 只看该作者
也挺好,我以前一直想生成树杈的感觉~
3m
发表于 2010-1-20 23:51:53 | 只看该作者
背后的原理是什么啊。我很喜欢那些大师做的类似这种的分割,感觉很有意味,但自己做不出来。。
4m
 楼主| 发表于 2010-1-21 00:37:43 | 只看该作者
3# zorer 没有什么原理阿 就是随机和感觉 gh里面就是两条直线等分 然后随机抽点连线 等你看完教程就懂了
5m
发表于 2010-1-23 00:21:40 | 只看该作者
这个是参数化么
6m
发表于 2010-1-23 11:55:33 | 只看该作者
要有些粗细变化就更好了。
7m
发表于 2010-1-26 01:47:39 | 只看该作者
很棒啊!顶下 谢谢大家!!!!
8m
发表于 2010-3-16 21:09:13 | 只看该作者
有时候就是简单逻辑也理不清逻辑啊
9m
发表于 2010-3-22 01:56:43 | 只看该作者
不错的哦··
10m
发表于 2010-4-11 20:51:44 | 只看该作者
看贴必回。。。。。。。。。。。
11m
发表于 2010-4-11 20:53:28 | 只看该作者
看贴必回。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-4-11 20:56:53 | 只看该作者
看贴必回。。。。。。。。。。。
13m
发表于 2010-11-16 15:07:13 | 只看该作者
简单的逻辑!好{:3_47:} 。。。
14m
发表于 2010-11-16 15:47:44 | 只看该作者
简洁的思路也不错~~~
15m
发表于 2010-11-16 15:57:54 | 只看该作者
效果不错~~
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发表于 2010-11-17 21:32:38 | 只看该作者
简介、美观、大方、实用
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发表于 2010-11-19 16:19:05 | 只看该作者
不会弄,求教程
18m
发表于 2010-11-19 17:22:21 | 只看该作者
希望在多一点
19m
发表于 2010-11-19 18:59:26 | 只看该作者
應該是random取null patterm
20m
发表于 2010-11-19 20:12:57 | 只看该作者
看帖必回!!

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